Para este proyecto, el objetivo fue crear una representación 3D de los Tronos, una orden de seres angelicales descrita en la Biblia. La pieza se desarrolló con la intención de lograr un enfoque realista e impactante. El flujo de trabajo incluyó el modelado en Blender y ZBrush, el texturizado en Substance Painter y la renderización final en Blender, con el fin de capturar la esencia majestuosa y compleja de estas entidades.