Se realizó el modelado, texturizado y renderizado de la espada Mayalaran, un objeto icónico del universo de los libros “El Archivo de las Tormentas” de Brandon Sanderson. Para este proyecto, se empleó un flujo de trabajo 3D que incluyó las siguientes herramientas: Blender para el modelado, Substance Painter para la creación de texturas detalladas y Unreal Engine para la renderización final, logrando una representación visual de alta fidelidad.